に、出てきたで!!
使用デッキはマルドゥコントロール。
赤白系が強いかなと思って全体除去とソリンを強めにとる

R1 vsジェスカイトークン ××
……憤怒悲哀を引けず、単体除去ばかりひいてゴブリントークンに1対1/3交換を繰り返して負け。

R2 vsマルドゥコン ×○○
……3戦目にはソリン奥義→ウギン出しておしきって勝ち。こっちが土地引いてる間に向こうの見えざるものの熟達からでる予示がソリン奥義で死んでいったりしてカオスだった。
3戦目以外の記憶が何故かない

R3 vs??? ○○
何故か記憶がまったくない。ライフ以外のメモもない。なにがあった。

R4 vs赤白スライ ××
……一戦目ははじける破滅を握りながらトークンにぶち殺されて負け。二戦目は悲哀まみれ握りながらブリマーズとストームブレスに殴られて負け。
除去とPWの選択と配分がちょっとよくなかったかな、と思う。

R5 vsアブザン ×○×
……一戦目マナフラしてる間にサイに押し切られて負け、二戦目相手は土地二枚で詰める俺は2tめ思考囲いされて土地しかないハンド見せるというクソ試合を制して(ほぼ唯一ひいた解体者がどつき続けて)勝ち
三戦目、マナクリから先にウギンを出され、こっちのウギンを間に合わせるため毎ターンマイナス0でゴブリントークンを殺させるも、万を持して出てきたこちらのウギンを完全なる終わりされて負け。ラヴニカ以前のレジェンドルールだったなら……

で、2-3で予選敗退。
運とプレイングは悪かったけど、ミッドレンジ気味のマルドゥコントロールっていうアーキタイプには未来を感じたので調整を続けたいと思います。
特に赤白系への対策がしたつもりでイマイチだったらしい。対アブザンは中途半端だった感が否めない。直前で枠を対青黒コンに裂いちゃったのがよくなかったか……

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